

 |
Авторизация |
 |
|


|
 |
 |

Философия компании
Всю деятельность мы стараемся строить, базируясь на двух основных принципах - никогда не стоять на месте и всегда ориентироваться на пожелания и предложения своих пользователей. В результате мы без ложной скромности можем сказать, что "Бука" не просто работает на рынке игр - она его формирует и задает стандарты. Мы всегда идем впереди, вместе с нашими покупателями и благодаря им.
О Компании
Компания "Бука" - один из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр зарубежного и собственного производства. Издательство компьютерных игр является для нас основным бизнесом, на котором строится деятельность компании. Мы верим в то, что концентрация в этой области позволяет нам достигать максимального профессионализма и высокого качества.
В головном офисе компании в Москве работают более 135 человек, занятых в основном в области продюсирования, маркетинга и продаж. Это сплоченная команда профессионалов, способных генерировать и проводить в жизнь самые смелые, широкомасштабные и интересные идеи. Кроме того, мы рассматриваем себя лишь как часть большего целого и никогда не отделяем себя от команд разработчиков, с которыми мы очень плотно работаем, оказывая максимально возможную помощь на всех стадиях создания игры.
Миссия
Свою миссию компания видит в том, чтобы способствовать становлению России как полноправного члена мирового игрового сообщества. С одной стороны, благодаря своим контактам на мировом рынке, а также опыту и профессионализму наших сотрудников и партнеров, мы предоставляем в России и странах СНГ лучшие мировые игры в их русском варианте, с другой, наша гибкая ценовая и маркетинговая политика позволяют доносить их до самых широких слоев пользователей. В качестве альтернативы этому процессу, мы представляем Россию и таланты ее разработчиков на зарубежных рынках. "Бука" является первой игровой российской компанией, вышедшей на мировой рынок и создавшей свою международную дистрибьюторскую сеть. В настоящий момент "Бука" работает более чем в 50 странах мира и продолжает расширять свое присутствие на международном рынке.
История компании
1993 — основание компании как дистрибьютора видео и компьютерных игр. 1994-1995 — "Бука" становится представителем большинства крупнейших зарубежных игровых издательств в России. 1995-1996 — "Бука" является также представителем в России компаний Sega, Nintendo, Sony по распространению игровых приставок этих компаний. 1996 — "Бука" приступает к издательству собственных игр; первым продуктом компании становится "Русская рулетка" — игра, которая была продана впервые в России в количестве 15000 экземпляров в коробочном варианте. 1997 — игры "Буки" "Аллоды" и "Вангеры" лицензированы на международный рынок. 1998 — "Бука" впервые в России идет на рискованный шаг и выпускает игры в минимальной комплектации, что вскоре становится стандартом рынка. 1998 — "Бука" выпускает квест "Петька и Василий Иванович спасают галактику", которому суждено надолго стать эталоном среди игр своего жанра. 1999 — "Бука" разрабатывает направление полных локализаций, выведя этот вид издания игр в России на принципиально иной уровень выпуском "Героев Меча и Магии III" — первого продукта ведущего зарубежного издателя, выпущенного в экономичном варианте. 1999 — "Бука" активно работает на внешнем рынке, в результате чего игра "Дальнобойщики" лицензируется в 60 странах мира и в некоторых из них достигает вершин хит-парадов. 2000 — открыто новое направление "Букашка", специализирующееся на выпуске российских и локализованных детских продуктов. 2001 — "Бука" выпускает "Шторм/Eсhelon", самый сильный продукт за годы своего существования и лицензирует его в более чем 60 странах мира. Вышедший в конце года квест "Петька 3" не только подтверждает марку самой популярной игры России, но и с лихвой перекрывает самые радужные планы продаж. 2002 — время внутреннего роста. Расширение штата специалистов и повышение профессионализма сотрудников для решения новых и сложных задач. 2003 — выход новых хитовых игр, в том числе стратегии в реальном времени "Антанта", вертолетного экшнсимулятора "Ударная сила", стратегии с элементами RPG "Магия войны: Тень повелителя". 2004–2005 гг. — выпуск хитовых локализаций, таких как шутер "Far Cry", actionadventure "За гранью добра и зла" (Beyond Good and Evil)), RPG "Beyond Divinity: Оковы судьбы" гонки "Richard Burns Rally" и "FlatOut: На предельной скорости", а также разработка собственных крупных проектов, среди которых наиболее значимыми являются три шутера (Метро-2, Чистильщик и Велиан), Survival Horror "Мор. Утопия", RTSwargame "Стальные монстры" и продолжение RTSRPG "Магия войны: Знамена тьмы".
|
|
 |
 |